NV12 to YUV4 (xFnv122yuv4)

xFnv122yuv4 関数は、NV12 画像フォーマットを YUV444 フォーマットに変換します。出力は U および V プレーンです。Y プレーンはどちらの画像フォーマットでも同じです。UV プレーンは 2x2 回複製され、YUV444 画像フォーマットの 1 つの U プレーンと V プレーンを表します。

API 構文

template<int SRC_T,int UV_T, int ROWS, int COLS, int NPC=1, int NPC_UV=1>
void xFnv122yuv4(xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & src_y, xF::Mat<UV_T, ROWS/2, COLS/2, NPC_UV> & src_uv,xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & _y_image, xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & _u_image,xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & _v_image)

パラメーターの説明

次の表に、テンプレートと関数パラメーターを説明します。

表 1. xFnv122yuv4 関数パラメーターの説明
パラメーター 説明
SRC_T 入力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、1 チャネル (XF_8UC1) のみサポート。
UV_T 入力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、2 チャネル (XF_8UC2) のみサポート。
ROWS 入力および出力画像の最大高さ (8 の倍数で指定)
COLS 入力および出力画像の最大幅 (8 の倍数で指定)
NPC サイクルごとに処理されるピクセル数。1 ピクセルの場合は XF_NPPC1、8 ピクセルの場合は XF_NPPC8。
NPC_UV サイクルごとに処理される UV 画像ピクセル数。1 ピクセルの操作の場合は XF_NPPC1、4 ピクセルの操作の場合は XF_NPPC4。
src_y サイズ (ROWS, COLS) の入力 Y プレーン。
src_uv サイズ (ROWS/2, COLS/2) の入力 UV プレーン。
_y_image サイズ (ROWS, COLS) 出力 Y プレーン。
_u_image サイズ (ROWS, COLS) の出力 U プレーン。
_v_image サイズ (ROWS, COLS) の出力 V プレーン。

リソース使用量

次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 FPGA で HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールを使用して生成された異なる設定での NV12 to YUV4 のリソース使用量を示します。

表 2. xFnv122yuv4 関数のリソース使用量のサマリ
動作モード

動作周波数

(MHz)

使用量の見積もり
BRAM_18K DSP_48E FF LUT CLB
1 ピクセル 300 0 0 1383 832 230
8 ピクセル 150 0 0 1772 1034 259

パフォーマンス見積もり

次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 でグレースケール HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールで生成された異なる設定での NV12 to YUV4 のパフォーマンス見積もりを示します。

表 3. xFnv122yuv4 関数のパフォーマンス見積もりのサマリ
動作モード レイテンシ見積もり
最大レイテンシ (ms)
1 ピクセル動作 (300 MHz) 13.8
8 ピクセル動作 (150 MHz) 3.4