NV21 to RGBA (xFnv212rgba)

xFnv212rgba 関数は、NV21 画像フォーマットを 4 チャネル RGBA 画像に変換します。入力は Y および VU プレーンです。NV12 にはサブサンプリングされたデータが格納されており、Y プレーンがユニット レートでサンプリングされ、2x2 の Y 値ごとに U 値と V 値が 1 つずつサンプリングされます。RGBA データを生成するため、各 U および V 値が 2x2 回複製されます。

API 構文

template<int SRC_T, int UV_T, int DST_T, int ROWS, int COLS, int NPC=1>
void xFnv212rgba(xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & src_y, xF::Mat<UV_T, ROWS/2, COLS/2, NPC> & src_uv,xF::Mat<DST_T, ROWS, COLS, NPC> & _dst0)

パラメーターの説明

次の表に、テンプレートと関数パラメーターを説明します。

表 1. xFnv212rgba 関数パラメーターの説明
パラメーター 説明
SRC_T 入力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、1 チャネル (XF_8UC1) のみサポート。
UV_T 入力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、2 チャネル (XF_8UC2) のみサポート。
DST_T 出力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、4 チャネル (XF_8UC4) のみサポート。
ROWS 入力および出力画像の最大高さ (8 の倍数で指定)。
COLS 入力および出力画像の最大幅 (8 の倍数で指定)。
NPC サイクルごとに処理されるピクセル数。1 ピクセルの場合は XF_NPPC1、8 ピクセルの場合は XF_NPPC8。
src_y サイズ (ROWS, COLS) の入力 Y プレーン。
src_uv サイズ (ROWS/2, COLS/2) の入力 UV プレーン。
_dst0 サイズ (ROWS, COLS) の出力 RGBA 画像。

リソース使用量

次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 FPGA で HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールを使用して生成された異なる設定での NV21 to RGBA のリソース使用量を示します。

表 2. xFnv212rgba 関数のリソース使用量のサマリ
動作モード

動作周波数

(MHz)

使用量の見積もり
BRAM_18K DSP_48E FF LUT CLB
1 ピクセル 300 2 5 1170 673 183

パフォーマンス見積もり

次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 でグレースケール HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールで生成された異なる設定での NV12 to RGBA のパフォーマンス見積もりを示します。

表 3. xFnv212rgba 関数のパフォーマンス見積もりのサマリ
動作モード レイテンシ見積もり
最大レイテンシ (ms)
1 ピクセル動作 (300 MHz) 6.9