RGBA to NV12 (xFrgba2nv12)
xFrgba2nv12 関数は、4 チャネルの RGBA 画像を NV12 (4:2:0) フォーマットに変換します。出力は Y プレーンおよびインターリーブされた UV プレーンです。NV12 にはサブサンプリングされたデータが格納されるので、Y は RGBA ピクセルごとにサンプリングされ、U および V は 2 行と 2 列 (2x2) のピクセルごとにサンプリングされます。UV プレーンのサイズは (rows/2)*(columns/2) で、U と V の値がインターリーブされます。
API 構文
template <int SRC_T, int Y_T, int UV_T, int ROWS, int COLS, int NPC=1>
void xFrgba2nv12(xF::Mat<SRC_T, ROWS, COLS, NPC> & _src, xF::Mat<Y_T, ROWS, COLS, NPC> & _y, xF::Mat<UV_T, ROWS/2, COLS/2, NPC> & _uv)パラメーターの説明
次の表に、テンプレートと関数パラメーターを説明します。
| パラメーター | 説明 |
|---|---|
| SRC_T | 入力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、4 チャネル (XF_8UC4) のみサポート。 |
| Y_T | 出力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、1 チャネル (XF_8UC1) のみサポート。 |
| UV_T | 出力ピクセル タイプ。8 ビット、符号なし、2 チャネル (XF_8UC2) のみサポート。 |
| ROWS | 入力および出力画像の最大高さ (8 の倍数で指定) |
| COLS | 入力および出力画像の最大幅 (8 の倍数で指定)。 |
| NPC | サイクルごとに処理されるピクセル数。1 ピクセルの場合は XF_NPPC1、8 ピクセルの場合は XF_NPPC8。 |
| _src | サイズ (ROWS, COLS) の入力 RGBA 画像。 |
| _y | サイズ (ROWS, COLS) の出力 Y 画像。 |
| _uv | サイズ (ROWS/2, COLS/2) の出力 UV 画像。 |
リソース使用量
次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 FPGA で HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールを使用して生成された異なる設定での RGBA to NV12 のリソース使用量を示します。
| 動作モード |
動作周波数 (MHz) |
使用量の見積もり | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| BRAM_18K | DSP_48E | FF | LUT | CLB | ||
| 1 ピクセル | 300 | 0 | 9 | 802 | 452 | 128 |
パフォーマンス見積もり
次の表に、Xilinx Xczu9eg-ffvb1156-1-i-es1 でグレースケール HD (1080x1920) 画像を処理するために、Vivado HLS 2017.1 ツールで生成された異なる設定での RGBA to NV12 のパフォーマンス見積もりを示します。
| 動作モード | レイテンシ見積もり |
|---|---|
| 最大レイテンシ (ms) | |
| 1 ピクセル動作 (300 MHz) | 1.8 |